Unity でイントロ付きループBGMの実装、および WebGLだと大抵バグるという話

表題の通り、Unityでイントロ付きループBGMを実装する方法と、その方法の大半はWebGLでバグるという話を書いていきます。

イントロ付きループBGMとは、イントロ部分とループ部分で構成されている曲であり、ループ時に最初からではなくイントロを飛ばした位置からループさせる対応が必要になります。

1週間ゲームジャム「かえす」にて、イントロ付きループBGMを使ったら予想以上にトラブルに見舞われました。
そのため、備忘録としてブログ記事を投稿する事としました。

記事内で使用しているUnityのバージョンは「Unity 2022.3.39f」になります。
また、WebGLのバグは「Unity 2022.3.50f」でも発生している事を確認済です。

今回の記事で使っているBGMは、フリーBGM素材サイト「音楽の卵」様の曲をお借りしております。
音楽の卵:https://ontama-m.com/

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